发挥你的想象力,按照你的想法,设计一个游戏中的强敌吧小林彻今天跟见过的每一个人都说了这句话,从万代到岛寄游戏店,无人不知无人不晓。
短短两天时间,小林彻就收到了一大把设计构思。
庵野秀明:我不知道,但一定要大,要很大!最好有五十米那么高!要有混合机械和生物的特征,看起来就不象人类!
岛寄阳介:我从来没想过这个问题,如果一定要说的话,大概应该象个绿皮兽人一样吧。
山科诚:还有我的事?我就是个卖玩具的,不管长什么样子,但身上一定要有万代的商标!
想法千奇百怪,但基本上,都无法实现。
无论是红白机还是同时代的其他游戏机,机能放在那卡着上不去下不来了。
fc上有一部动作游戏叫“功夫’,主角是个穿蓝裤子的裸男,这游戏就是fc上动作游戏的标杆了,不可能比这个做的更好。而这个主角所能够做到的也只有拳打脚踢,飞踢而已。
所以,象是那种设计感强烈,动作比较激烈的角色,就算小林彻有想法也设计不出来。
傍晚的车库,小林彻守着白板,下面是几双紧张又期待的眼晴。
“来嘛。”小林彻催促:“有什么想法尽管说出来。”
姐崎宁宁便深吸了一口气,站在白板前,拿着写字笔边写边讲。
“这是一种缝合的怪物,身体具有多种不同动物的特征。”
“身体上有明显的缝合线,以及暴露出来的线缆,看起来就象是人造的生物。”
“个子很高。”
“会抓起手边的东西用来打人。”
“其实本性很善良,不喜欢伤人。”
等她逐渐讲完,小林彻若有所思:“听起来象是科学怪人。”
科学怪人是经典恐怖片中的形象,缝合出来的高大怪人,身体有明显的人工缝合痕迹。
这是西方科幻悬疑惊悚电影的经典之作,不过已经是至少五十年前的作品了。
听小林彻这么说,姐崎宁宁笑的有些羞报,轻轻点了点头。
“对,是那部电影。”
小林彻随口问了一句:“宁宁姐喜欢看恐怖片?”
姐崎宁宁越发有些不好意思起来。
恐怖片唉,这种爱好可没办法随便跟别人说的。
“倒也不是,只是———偶尔会看看吧。”
她这么说着,又再度屈膝行了一礼。
小林彻没在这个话题上多做纠缠,只是随手点了点白板。
“其实有些时候,做游戏是需要一些不玩游戏的人来提供设计的,越是了解行业的人,设计时越会受到肘,而不懂游戏的人反而会按照自己的想象去设计一种怪物。”
小林彻看向北川刚。
“这种形象设计没问题吧?”chapter_();
北川刚直点头。
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